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アメリカではソフトを高価格で売れないって聞くけど、実際にそんなに日本と違うの?

1:名無しさん必死だな 2017/12/31(日) 17:19:36.32 ID:BFu/+27L0.net
アメリカは小売が強くて、ソフトを高価格で売れないと聞く

具体的にいうと、日本とどれくらい違うんだ

コーエーみたいに1万くらいではアメリカでは売れないのか?

9:名無しさん必死だな 2017/12/31(日) 17:38:37.72 ID:oKpZaLV/0.net
>>1
洋ゲーメーカーが勝手に自滅していくだけだからいいんじゃない?
あと返品可能なのもアメリカの制度はおかしいよな

スレッドURL:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1514708376/

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6:名無しさん必死だな 2017/12/31(日) 17:32:47.76 ID:/vguvIszM.net
消費者から小売、小売からメーカーへの返品が100%行われるという前提がないと話がチグハグになるから要注意

7:名無しさん必死だな 2017/12/31(日) 17:34:22.99 ID:/vguvIszM.net
値下げしてでも売りたいか?或いは売れなそうだから全品返品で良いか? と小売はメーカーに突っ返す権利持ってる

8:名無しさん必死だな 2017/12/31(日) 17:36:54.65 ID:BFu/+27L0.net
>>7
それは、法律で決まっているの?
それとも、慣習?

10:名無しさん必死だな 2017/12/31(日) 17:39:40.95 ID:xRKHu7Uo0.net
洋ゲーはオワコン
世界的に和ゲーの時代

12:名無しさん必死だな 2017/12/31(日) 17:41:20.05 ID:/vguvIszM.net
小売は売れた分についてマージンを貰える権利があるが、高すぎて売れない商品について
メーカーの取り分減らしてでも値下げ販売して良いかメーカーに判断を仰ぐ
これでメーカーが許可すれば正式な価格改定となる。これがプライスプロテクション

メーカーがこの交渉を受けないなら全品返品して取り扱いをやめるという商習慣

14:名無しさん必死だな 2017/12/31(日) 17:42:45.89 ID:/esrCB8Z0.net
洋ゲーは今のままだとリリース数自体が激減していくんじゃないかな
来年も注目作、和ゲーばっか

20:名無しさん必死だな 2017/12/31(日) 17:54:44.65 ID:tSWu+Wdj0.net
>>14
国内サードもスマホ中心に回してるからそこはかわらんやろ
3DS市場が消滅していけばさらに減るやん

18:名無しさん必死だな 2017/12/31(日) 17:49:26.61 ID:EFZRZGHk0.net
なんにしろアメリカの制度だとメーカーはキツイ
洋ゲーメーカーは製作費の増大でビジネスモデルが破綻してきているし殆どの洋ゲーメーカーは保たないんじゃないかな
だからガチャやろうとしてるけどガチャやると死ぬほど叩かれてるしね

19:名無しさん必死だな 2017/12/31(日) 17:52:54.72 ID:rLvpLFKR0.net
アメリカはDL版比率が30%台半ばに達してる、アメリカでの小売への営業販売力が相対的に弱い日本勢はさらにDL版販売比率が高い
PSN、XBOXLive経由でのDL版販売は今世代中に過半数超えると予想されている
つまりDL版が主流になる世代

21:名無しさん必死だな 2017/12/31(日) 17:58:31.87 ID:/vguvIszM.net
>>19
日本と違ってダウンロード版ショーケースはゲームの価格についてランク分けがキッチリしてるから
消費者側の判断より高い価格ランクに設定されてると全く売れなくなるってのも特定文化として成熟してるね

あとトンデモな割引のセールが多いけど、
日本みたいに底値以外で手を出すのは情弱みたいな風潮が生まれないのも素晴らしい

22:名無しさん必死だな 2017/12/31(日) 17:58:53.30 ID:KUbnecn10.net
アメリカのゲームビジネスって小売含めて前からおかしいと思っていたから
洋ゲーメーカーのビジネスモデルが破綻してきたのって「やっぱりな」と思った
今後は堅実にやってきた和ゲーメーカーの時代だよ
洋ゲーメーカーだとインディーズに賭けるしかないんじゃないかな
とにかく洋ゲーの大作AAAタイトルの時代はもう終わった

24:名無しさん必死だな 2017/12/31(日) 18:08:00.30 ID:6vy141Rj0.net
日本は値下げしても素直に売れる訳じゃないよね
逆に海外は安くなると素直に売れる感じ

26:名無しさん必死だな 2017/12/31(日) 18:25:34.35 ID:HXZoja700.net
秋に出たばかりの洋大手のAAAを本数何百万本達成と見栄張るために
$250とかでBFやホリデーで叩きうるのもやばいな

ガチャの前にまずそれをやめろよと思うが今更売上本数が減ると
ブランドが衰退してると思われて引けないんだろうな

41:名無しさん必死だな 2018/01/01(月) 04:53:47.06 ID:mAG7x0QVM.net
>>26
発売一カ月の看板タイトルを無料同梱するようなハードだし仕方ないんじゃない?

27:名無しさん必死だな 2017/12/31(日) 18:28:10.34 ID:n43Esvwc0.net
日本がなめられてるだけだよ

29:名無しさん必死だな 2018/01/01(月) 00:57:37.24 ID:C3oLYOgf0.net
ゲーム市場に関しては日本の方がアメリカより10年進んでいると思っていて大丈夫

30:名無しさん必死だな 2018/01/01(月) 01:01:43.82 ID:r1/YAyLs0.net
どこが進んでるんだよw
出荷すれば返品不可、ぼったくり放題の世界で最も高いソフト価格、世界でもっとも低いDL販売率、世界から孤立したガラパゴスな売れ筋

35:名無しさん必死だな 2018/01/01(月) 02:46:57.34 ID:a6tCkyns0.net
>>30
ガラパゴスの意味わかってない低能ですか?
去年のGOTY和ゲーばっかだし今年も注目作は和ゲーばっか

31:名無しさん必死だな 2018/01/01(月) 01:05:43.47 ID:XNUIDnTr0.net
高くて売れない、売れないなら返品

32:名無しさん必死だな 2018/01/01(月) 01:07:17.64 ID:8DGGYWuu0.net
どういう仕組みなのかは知らないけど、
据置ソフト$60で携帯ソフト$40の上限があるって噂は、ゲハで目にした事はある
そこから更にセールで値引きかな?

日本はメーカーと卸業が強い、アメリカでは小売が強い
これもよく聞くね

日本にもゲーム関連の返品制度は導入して貰いたい

33:名無しさん必死だな 2018/01/01(月) 01:14:21.19 ID:E9CHgjDX0.net
無駄な社会コストが発生して誰も幸せになれない

今の日本式が一番マシ
小売りは福袋と新古品で対応
顧客は速攻中古のほぼロス無し回収

基本的に日本が経済は一番進んでいる
なんせいまグローバルに米国のユダヤがやってることは
全部日本人がとっくにやっていたことのパクリだからな

36:名無しさん必死だな 2018/01/01(月) 02:49:52.06 ID:HVtySxyXa.net
日本でも売れなくなってきてるんだから安くすればいいのにね
PS1の様に5800円で売りなよ

38:名無しさん必死だな 2018/01/01(月) 03:07:38.77 ID:Xl5Uvktf0.net
アメリカは定価が日本より安めだが、逆にセール等以外であまり値引きされることがなく、ショップによっての差も少ない

39:名無しさん必死だな 2018/01/01(月) 03:17:25.41 ID:qSLWcab9d.net
Steam見ると日本はダントツに高い事が多い
特に和ゲー
ロシアやブラジルだと日本の半額どころか下手すると3割くらいの定価とか普通だからな

40:名無しさん必死だな 2018/01/01(月) 03:18:38.90 ID:qSLWcab9d.net
>>39
もちろん同じソフトでってことな
いわゆるおま値ってやつな

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